package com.jack.design_patterns.creational.single;

/**
 * 单例模式
 */
public class Person {

    /**
     * 1.懒汉式
     * 2.饿汉式
     */
    private static Person instance;

    // 1.构造方法私有化,防止外部创建对象
    private Person() {

    }

    // 2.对外提供获取对象的方法
    public static Person getInstance() {
        // 饿汉式,多线程下会存在多次创建对象的问题
//        if (instance == null) {
//            instance = new Person();
//        }
        // 饿汉式-双重检查,安全且效率较高
        if (instance == null) {
            synchronized (Person.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new Person();
                }
            }
        }
        return instance;
    }

}
